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Xbox Series X: Microsoft anuncia precio, fecha de lanzamiento y detalles de la preventa

Andrew Griffin
Miércoles, 09 de septiembre de 2020 09:55 EDT
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Microsoft ha anunciado el precio y la fecha de lanzamiento de Xbox Series X, su consola premium de siguiente generación.

Llega apenas un día después de que revelara toda la información sobre la Xbox Series S, su versión más barata del hardware que aparecerá el próximo mes.

La Xbox Series X costará £449.99 en el Reino Unido, dijo, y $499 en Estados Unidos.

Se lanzará el 10 de noviembre, pero los pedidos anticipados se abrirán el 22 de septiembre.

La Xbox Series S se lanzará en el mismo calendario y costará £249.99 en el Reino Unido o $299 en Estados Unidos.

Microsoft prometió que la Xbox Series S está “diseñada con la misma tecnología” que la Xbox Series X, aunque sugirió que tendrá menos rendimiento a cambio de un precio más bajo.

“El desarrollo de dos consolas en paralelo desde el principio nos permite ofrecer la consola más poderosa jamás vista en Xbox Series X y hacer que los juegos de la siguiente generación estén disponibles y sean asequibles para más jugadores desde el primer día con Xbox Series S”, dijo Phil Spencer, director de Xbox, en una publicación de blog.

Las consolas también estarán disponibles a través del programa "Xbox All Access", que permite a las personas pagar mensualmente tanto por una consola como por una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate.

Comenzará en £20.99 durante 24 meses, dijo. El programa All Access se implementará en 12 países a partir de este feriado, y "habrá más en 2021", según Microsoft.

Microsoft también anunció que, a partir de "estas vacaciones", cualquier persona que se suscriba a Xbox Game Pass Ultimate o Xbox Game Pass para PC también obtendrá una membresía de EA Play. Al igual que el propio Game Pass de Microsoft, permite a los jugadores suscribirse para poder jugar juegos de la propia biblioteca de EA.

Varios comentaristas han sugerido que la gran estrategia de Microsoft para la próxima generación de consolas es centrarse menos en el hardware y más en alentar a los jugadores a que se registren en sus servicios de suscripción en curso.

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