Elon Musk cita a Pong como evidencia de que ya vivimos en una simulación por computadora
El multimillonario tecnológico cuestiona lo que el desarrollo de mundos 3D fotorrealistas “implica sobre nuestra realidad”
Elon Musk citó el videojuego Pong de la década de 1970 para reafirmar su creencia de que nuestra percepción de la realidad es, de hecho, una simulación hiperrealista por computadora.
En respuesta a un tuit sobre Pong, publicado por una popular cuenta de trivia de ingeniería, el director de SpaceX y Tesla comentó que el avance en gráficos y jugabilidad en los años desde su lanzamiento implica que la humanidad está en camino de crear mundos digitales indistinguibles del mundo real.
“49 años después, los juegos son mundos 3D fotorrealistas”, escribió el multimillonario. “¿Qué implica esa tendencia continua sobre nuestra realidad?”.
Musk comentó anteriormente que se suscribe a una hipótesis de simulación presentada en un artículo de 2003 por el filósofo Nick Bostrom, la cual postula que los avances futuros en el poder de la computación permitirán a las generaciones posteriores ejecutar una gran cantidad de simulaciones muy detalladas de sus antepasados.
Si se produce esta eventualidad, afirmó Bostrom, “entonces podría darse el caso de que la gran mayoría de mentes como la nuestra no pertenezcan a la raza original, sino a personas simuladas por los descendientes avanzados de una raza original”.
Sobre la base de este documento, Musk declaró que hay un 99,99 por ciento de posibilidades de que el universo que habitamos sea una simulación por computadora.
Herramientas como Unreal Engine permiten la creación de entornos 3D fotorrealistas en tiempo real, mientras que tecnologías como los cascos de realidad virtual y los trajes de retroalimentación háptica ofrecen una idea de lo que en realidad es habitar estos mundos simulados.
La idea de que vivimos en una simulación ha sido un tema popular en las películas y la literatura de ciencia ficción durante el último medio siglo, y uno de los ejemplos más notables es la franquicia de películasMatrix.
La premisa de la película es que la realidad tal como la conocemos es de hecho una simulación por computadora que percibimos a través de un cable conectado a nuestra nuca.
Una de las numerosas empresas comerciales de Elon Musk utiliza una versión rudimentaria de esta tecnología en forma de una interfaz cerebro-máquina de banda ancha que proporciona una conexión directa entre el cerebro y una computadora.
La startup Neuralink apunta al inicio a tratar trastornos neurológicos, pero versiones posteriores del dispositivo podrían ofrecer a los usuarios “habilidades mejoradas” como transmitir música directo al cerebro, regular los niveles de ansiedad y, en última instancia, permitir a los humanos competir con formas avanzadas de inteligencia artificial.
A principios de este año, Neuralink reveló que entrenó a un mono para jugar Pong usando solo su mente.