Trabajadores de videojuegos votan contrato que podría terminar lucha de casi tres años por IA

Los resultados de la votación de un contrato tentativo entre los intérpretes de videojuegos y sus empleadores podrían llegar el miércoles por la noche.
Si se ratifica, el contrato pondría fin formalmente a un esfuerzo de casi tres años por parte de los negociadores del Sindicato de Actores de Pantalla-Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA) para obtenerlo. El proceso, que incluyó una huelga de 11 meses contra grandes fabricantes de videojuegos, dependía de cómo la inteligencia artificial afectaría a los intérpretes en la industria.
Si se aprueba, el acuerdo proporcionará aumentos salariales, control sobre la imagen de los intérpretes y protecciones contra la inteligencia artificial. El contrato se alcanzó por primera vez a principios de junio entre el sindicato y un grupo de negociación de la industria que incluye a grandes compañías de videojuegos, incluidas divisiones de Activision y Electronic Arts. La huelga de casi un año se suspendió el 11 de junio y alrededor de 3.000 miembros de SAG-AFTRA cubiertos por el acuerdo de medios interactivos han tenido desde el 18 de junio para votar.
Los resultados se anunciarán poco después de que termine la votación a las cinco de la tarde hora del Pacífico.
La huelga de 11 meses "fue un proceso agotador y extenuante", dijo Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo nacional y principal negociador de SAG-AFTRA, antes de que cerrara el período de votación.
"Espero y creo que nuestros miembros, cuando miren atrás, dirán que todos los sacrificios y dificultades por los que nos sometimos para lograr este acuerdo valdrán la pena porque tenemos los elementos clave que necesitamos para sentirnos seguros y avanzar en este negocio", expresó Crabtree-Ireland.
El nuevo contrato asegura protecciones "líderes en la industria" contra la IA, dijo Audrey Cooling, portavoz de los productores de videojuegos involucrados en el acuerdo. El contrato propuesto delimita restricciones claras sobre cuándo y cómo las compañías de videojuegos pueden crear réplicas digitales, que utilizan IA para generar nuevas actuaciones que no fueron grabadas por un actor.
Qué forma parte del contrato tentativo para intérpretes de videojuegos Los empleadores deben obtener permiso por escrito de un intérprete para crear una réplica digital, consentimiento que debe ser otorgado durante la vida del intérprete y es válido después de su muerte, a menos que se limite de otra manera, establece el contrato.
El tiempo dedicado a crear una réplica digital será compensado como tiempo de trabajo, según el acuerdo. El acuerdo también requiere que el empleador proporcione al intérprete un informe de uso que detalle cómo se utilizó la réplica y calcule la compensación esperada.
El contrato también aseguró un aumento en la compensación de los intérpretes de poco más del 15% tras la ratificación y un aumento adicional del 3% cada año del contrato de tres años.
Aumentar la conciencia y el conocimiento sobre las nuevas disposiciones de IA entre los miembros del sindicato es crucial para avanzar si se ratifica el contrato, dijo Sarah Elmaleh, actriz de voz y presidenta del comité de negociación de la rama interactiva del sindicato, a The Associated Press antes de que cerrara el período de votación.
"Aplicar realmente estas salvaguardias en nuestro trabajo requerirá que los miembros presten atención, comprendan qué deben buscar, se involucren con su sindicato e informen sobre cosas que parezcan sospechosas o que sean realmente violaciones", manifestó.