El juego de cartas de 1994 que “predijo” el 11 de septiembre, Donald Trump, COVID y el motín del Capitolio

Illuminati: New World Order continúa atrayendo a teóricos de la conspiración 27 años después de su lanzamiento por su aparentemente extraña habilidad para predecir el futuro.

Joe Sommerlad
martes 10 agosto 2021 20:47
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Un juego de cartas multijugador agotado que apareció por primera vez en 1994 sigue atrayendo interés e inquietud en línea por su aparentemente inquietante capacidad para "predecir" los principales eventos mundiales, desde el 11 de septiembre hasta la elección de Donald Trump, la pandemia del coronavirus y el motín en el Capitolio de los Estados Unidos el 6 de enero de este año.

Illuminati: New World Order fue lanzado por Steve Jackson Games y eligió al jugador como un titiritero que persigue la dominación mundial en nombre de su mítica sociedad secreta elegida, el juego ofrece una opción de los Illuminati bávaros, la Sociedad Discordiana, los OVNIs, la Sirvientes de Cthulhu, el Triángulo de las Bermudas y los Gnomos de Zurich.

El objetivo de los Illuminati : surgió del juego de mesa de 1982 de la misma compañía que a su vez se inspiró en The Illuminatis. Trilogy (1975), novelas de fantasía de Robert Shea y Robert Anton Wilson: es desarrollar y consolidar una estructura de poder a través de la cual gobernar el mundo desde las sombras en nombre de tu orden elegido, manipulando a la sociedad y dando golpes apocalípticos a tus oponentes como tú.

"Quizás los Illuminati están detrás de este juego", escribió Shea en su introducción al libro de reglas del juego original. "Deben estar, están, por definición, detrás de todo".

Si bien la preocupación del juego con los temas de la conspiración estatal profunda globalista estaba claramente adelantada a su tiempo, anticipándose a nuestra era embaucada y tonta de reclamos ficticios de manipulación electoral, QAnon, anti-vaxxers, paranoia 5G y calderos sin sentido basados en aplicaciones como Telegram. , son las ilustraciones al estilo del Tarot del año 2000 DC en las cartas mismas las que son la verdadera fuente de fascinación.

La tarjeta "Terrorist Nuke" de los Illuminati , por ejemplo, muestra una explosión en medio de un rascacielos en una escena que se parece sin lugar a dudas al ataque a las Torres Gemelas del World Trade Center en la ciudad de Nueva York el 11 de septiembre de 2001.

Una muestra la explosión de una bomba en el Pentágono, la siguiente muestra una cerca de alambre de púas alrededor de la Casa Blanca que protege al presidente de los disturbios civiles, una escena que se realizó el verano pasado durante las manifestaciones de Black Lives Matter en Lafayette Square.

Hablando de Trump, incluso hay una tarjeta de "Líder carismático" que muestra a un demagogo de cabello rubio dirigiéndose a una multitud de seguidores que lo adoran en un pronóstico aparentemente extraño del ascenso al poder del empresario de reality shows, divertido dado que era un casino de Atlantic City en bancarrota. empresario en el momento del lanzamiento del juego con muy pocas posibilidades de ser tomado en serio nunca más.

Hay una carta de Hillary Clinton en la baraja y un Al Gore abrazado a los árboles (eran la primera dama y vicepresidente de Estados Unidos en ese momento), el dictador iraquí Saddam Hussein hace acto de presencia y hay una carta particularmente espantosa que anticipa el advenimiento de la corrección política militante. , ahora un error habitual de Fox News, que retrata a dos hombres ahorcados con carteles que anuncian sus crímenes.

“Pronombre insensible usado”, dice uno.

“Comí carne de animales muertos”, dice el otro.

Hay una tarjeta de "Marcha en Washington", una para "Manipulación del mercado" que instiga un colapso deliberado de Wall Street, e incluso una "Plaga de demonios" que desciende sobre DC para hacer que los corazones Q se aceleren.

Los Illuminati han sido descontinuados hace mucho tiempo y se han convertido en un artículo de coleccionista, con mazos sin sellar vendidos en Amazon y eBay por casi $2,000 , el precio tremendamente inflado es un indicador de alta demanda entre cierto tipo de consumidor de mente febril.

Además de las ilustraciones del juego, otra fuente de intriga es el hecho de que el Servicio Secreto allanó las oficinas de Steve Jackson Games en Austin, Texas, el 1 de marzo de 1990 y confiscó discos duros y documentos, algunos de los cuales pertenecían al juego de mesa.

Si bien los teóricos de la conspiración creen que esto representó a los federales moviéndose para silenciar apresuradamente a los Illuminati y evitar que los desarrolladores revelen la existencia de sus sociedades secretas al mundo en general (¿por qué elegiría hacer pública esa información en forma de juego de mesa, en lugar de, digamos, organizando una conferencia de prensa?), esto es simplemente falso.

Uno de los empleados de la compañía, Loyd Blankenship, también era un pirata informático que se desempeñaba como operador del sistema para un tablero de mensajería que había publicado un conjunto de archivos robados que detallaban cómo funcionaban los sistemas de respuesta de emergencia del 911 de Estados Unidos, un hecho del que se había informado al Servicio Secreto. y se le concedió una orden de registro para investigar.

En declaraciones a Vice News sobre su antiguo jefe en 2012, Blankenship dijo: “Steve es un gran fanático de las teorías de la conspiración. No es que crea en ellos, por lo que pude ver en cinco años de trabajar con él, más bien, se divierte inmensamente con ellos".

El sitio también habló con el ilustrador John Grigni sobre las imágenes "proféticas" que dibujó para la serie.

Grigni admitió las coincidencias, pero dijo que los gustos de la tarjeta "Terrorist Nuke" se inspiraron en la ansiedad acerca de la amenaza que potencialmente aún representa la Rusia postsoviética en lugar de cualquier visión de lo que vendría de al-Qaeda .

"El terrorismo se estaba calentando como un 'vendedor de titulares' sin la amenaza siempre presente de la aniquilación nuclear, pero todavía estábamos mirando a Hamas y Palestina como posibles culpables de tales actos", explicó Grigni.

“En cuanto a la dirección del arte, francamente, una bomba nuclear no solo volaría un edificio, incluso una bomba nuclear 'táctica' causaría daños a una escala mucho mayor. Parece extrañamente profético, dadas las 'Torres Gemelas' que se muestran".

El propio Steve Jackson también se ha referido a los orígenes del juego, y le dijo a Dragon Magazine a mediados de la década de 1980 que su intención era principalmente satírica y que esperaba mantener el tono "irónico en lugar de serio".

Explicó que el concepto original surgió de una conversación con el artista de portada Dave Martin en septiembre de 1981 sobre su administración mutua para las novelas de Shea y Wilson.

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"Incluso aparte de la cuestión de comprar los derechos del juego de una novela (siempre un proceso complicado y costoso), estaba el tema", recordó Jackson.

“Gigantes submarinos dorados de contrabando de drogas, delfines parlantes, enanos anarquistas, el hombre santo debajo de Dealy Plaza (el Dealy Lama, por supuesto), docenas de organizaciones secretas con acrónimos obscenos y un deus ex machina final en forma de vida real (y cachonda) diosa...Incluso si pudieras averiguar quién estaba de qué lado, lo cual no creía que pudiera, ¿cómo podrías convertirlo en un juego? ¡Pero fue un pensamiento tan fascinante!".

El Sr. Jackson explicó que había llevado a cabo una extensa investigación sobre las sectas y las teorías de la conspiración y observó: “Es posible tomar muy en serio la idea de conspiraciones y asesinatos. Yo no quería eso. Entre todo el material que había leído, los artículos con teorías realmente extravagantes, incluso si se presentaban con total seriedad, eran los más divertidos de leer. Entonces, lógicamente, un juego loco debería ser más divertido de jugar.

“En la medida de lo posible, quería conservar el 'sabor' del material de conspiración que había estado leyendo. Es por eso que grupos como los nazis sudamericanos, los mutiladores de ganado, los fluorados, los comunistas, las compañías petroleras y las Naciones Unidas, están ahí ”.

Quizás la idea más clara de las supuestas propiedades adivinatorias de los Illuminati proviene de Blankenship, quien le dijo a Vice : “Es muy parecido a cualquier psíquico: digamos que un líder del Medio Oriente será asesinado el próximo año y tienes una buena posibilidad de hacerlo bien".