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AMLO contra el ‘Nintendo’, el gobierno prepara una campaña contra los videojuegos

El gobierno mexicano planea combatir el uso de videojuegos con una campaña mediática y una ley que prohíba su venta a menores de edad. Así ha sido la rivalidad de López Obrador con el ‘Nintendo’

Soledad Villa
Martes, 01 de febrero de 2022 12:25 EST
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El gobierno de México se encuentra a punto de embarcarse en una nueva cruzada legal, esta vez, en contra de los juegos para consolas y celulares, que ha calificado como peligrosos y como el origen de la violencia entre niñas, niños y adolescentes.

El 18 de enero, el vocero de la presidencia, Jesús Ramírez Cuevas, informó sobre la campaña que el gobierno mexicano prepara, vinculada a la que ya tiene en marcha para la prevención del consumo de sustancias y las adicciones.

“Estamos por iniciar una campaña en medios de comunicación para hacer conciencia de la afectación por estos juegos que utilizan armas simuladas reales, que tienen efectos muy nocivos sobre los adolescentes y los jóvenes, que generan violencia alrededor en las familias, en la escuela y en la calle”, dijo el funcionario.

Por su parte, la secretaria de Seguridad y Protección Ciudadana, Rosa Icela Rodríguez, solicitó a los senadores de la bancada de Morena, partido del gobierno actual, desarrollar una iniciativa de ley para tipificar la venta a menores de videojuegos que hagan apología del delito o que contengan mensajes sobre el consumo de drogas.

La propuesta tiene, sin embargo, dos inconvenientes. Los juegos de por sí ya tienen una clasificación, según su contenido y, además, muchos no requieren venta, sino que están disponibles para descarga gratuita, como es el caso de Fortnite, Free Fire o Among Us.

AMLO contra el ‘Nintendo’

En diferentes ocasiones, Andrés Manuel López Obrador ha señalado el uso del “Nintendo”, al que menciona para englobar a todas las consolas y todos los videojuegos, como parte del problema de violencia que vive el país.

En octubre de 2021 se presentó el “Caso Free Fire”, cuando fueron secuestrados tres menores de edad, supuestamente, “enganchados” a través de un juego de vídeo. En esa conferencia, se aseguró que este tipo de plataformas hacen “apología del homicidio y violencia”, promoviendo el uso de armas.

“El internet es un espacio donde la simulación y el anonimato permiten a los delincuentes engañar y utilizar las tecnologías para llevar a cabo acciones que dañan la paz y seguridad principalmente de nuestras niñas, niños y adolescentes”, dijo la secretaria de Seguridad, Rosa Icela Rodríguez antes de presentar un “decálogo de recomendaciones ya acciones conjuntas entre gobierno, familia y sociedad”.

En el que después fue un documento difundido en las redes oficiales del gobierno se encuentran reglas como “no jugar ni chatear con desconocidos” y”no usar micrófono ni cámara”, elementos que son básicos en los juegos en línea.

En diciembre de ese mismo año, el mandatario mexicano arremetió nuevamente contra los juegos, señalando además que provienen de Estados Unidos, un país que tiene como “costumbre” tener “mucha relación con las armas”.

“No vamos a tardar en dar a conocer muy bien lo de los juegos del ‘Nintendo’, de cómo se está promoviendo, se hace apología de la violencia, y cómo se promueven esas prácticas violentas en los juegos desde los niños, adolescentes y todo eso se produce afuera, son contenidos que se producen en el extranjero”, declaró AMLO.

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